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档案编号:AI-PM-2026

AI 产品经理 · 场景化 AI 落地方向

信息管理与信息系统专业背景,拥有游戏运营与用户研究实习经历。这段"贴近一线运营场景 + 懂用户真实反馈"的经历,让我在设计 AI 产品时,能从真实痛点而非想象的需求出发,而不是空谈技术。

我不追逐大模型的底层参数,而是把 AI 能力落进真实的工作流——为场景定义可执行的任务、编排多模块协作、平衡任务复杂度与单条成本、把数据沉淀成 AI 可调用的知识底座,构建从功能工具到智能体系统的完整演进路径。

AI 场景化落地 Agent 架构演进 数据资产化 & 成本权衡

经历时间线

2026.07~2026.08

AI 舆情洞察工具(抖音场景)· 独立设计开发

4399 实习期间 | AI 驱动的评论舆情监控产品

  • 独立设计开发"采集 → AI 分析 → 可视化 → 决策支持"完整闭环;技术链路:抖音评论爬虫(账号库持久化 + 增量采集)→ GLM-4.5-Air 三维分析(情感判定 + 内容分类 + 单句摘要)→ ECharts 可视化(KPI 卡片 / 情感饼图 / 类型条形图 / 30 天趋势 / TOP5 负面联动,5 种时段筛选)
  • 三个关键产品决策:① 模型选型 GLM-4.5-Air,高频低价场景成本可控,关闭思考模式保证 JSON 输出稳定;② AI 分析结果入库资产化,一次分析永久复用,展示层不触发 AI 调用;③ 入口唯一性,数据卡片 = 仪表盘纯展示,下拉筛选 = 唯一操作入口
成果:架构级重构从一次性脚本升级为持久化平台,单账号数据从 97 条增至 1128 条;自主诊断修复 3 个隐性统计 Bug;支持含 AI 分析结果的 Excel 导出。
2026.06~2026.08

AI 内容生产工作台(社媒提效中台)· 独立设计开发

4399 实习期间 | AI-Native 内容生产工具

  • 从内容运营真实痛点出发,设计 6 大模块:素材库(数据中枢 + AI 自动分拣)、AI 对话(知识库化演进中)、多平台改写器、模板仿写生成器、爆款拆解器(纯规则驱动)、热点雷达(人设化解读)
  • 完成 V3 数据结构架构重构:15 个 localStorage key 收敛为 3 个单一数据源,修复 15 个数据一致性 Bug,数据健康度从 42% 提升至 100%
  • 推进 Multi-Agent 架构演进:搭建 Jinja2 Prompt 模板架构,开发 GenerationAgent 与 AnalysisAgent(严格 JSON 结构化输出)
  • 关键产品决策:爆款拆解从 AI 黑盒改回纯规则驱动——AI 输出不稳定 / 成本高 / 响应慢,规则能解决的不用 AI,体现 AI 产品经理的克制力
2026.06~2026.08

《山海棋弈》AI 数值评估框架 · 独立设计

4399 实习期间 | 可运行 demo,面试可演示

  • 为自走棋数值系统设计 AI 视角的评估框架,将"棋子强不强"的模糊问题转化为可计算、可诊断的奖励与指标体系
  • 游戏状态结构化翻译为 8 个字段,终局 + 过程双层奖励建模,设计红线防止 reward hacking
  • 用 Python 实现规则智能体 2000 局蒙特卡洛仿真(固定种子可复现),通过埋雷验证自动诊断超模棋子——未调整棋子零误报,证明评估框架有效性
2026.06~2026.07

《空教室》AI NPC 系统 · 独立设计与实装

4399 实习期间 | 已部署上线:emptyroom-v2.pages.dev

  • 为校园恐怖解谜游戏设计并实装可控大模型 NPC 系统,核心命题:既保留自由对话沉浸感,又绝不剧透 / 幻觉 / 人格漂移
  • 6 维度人格矩阵定义身份与知识边界,6 级线索真值表动态生成黑白名单,输入 - 生成 - 输出三道防线工程化约束大模型输出
  • 完成 API Key 安全方案与跨云部署
2026.05~2026.08

广州 4399 · 新媒体运营(实习)

负责 4 款游戏多平台运营,并从运营痛点孵化 2 个 AI 提效产品

  • 承担《童话师》《翻滚球球》等 4 款游戏多平台运营(公众号 / 微信游戏圈 / 抖音),独立完成福利活动 / 版本公告 / 活动攻略 / 赛季前瞻等内容撰写与发布,对接外包与审核,保障零事故
  • 跟踪社媒数据优化选题,推进《主宰世界》UGC 共创活动全流程形成闭环
  • 识别内容生产重复劳动与舆情监控效率低两大痛点,独立从 0 到 1 设计开发 AI 内容生产工作台与 AI 舆情洞察工具 2 个 AI 提效产品(见上),将运营经验转化为产品需求,推动工具在实际业务场景落地
成果:保障 4 款游戏运营稳定落地;2 个 AI 工具从运营痛点孵化并落地实际业务场景。
2025.12~2026.03

广州网易互娱 · 游戏用户研究(实习)

负责游戏产品用户研究,挖掘玩家与 AI 角色交互痛点,推动 AI 玩法迭代

  • 通过用户数据(行为 / 情绪 / 反馈)优化游戏 AI 角色交互体验,定义 AI 性能优化的用户侧指标,与算法团队对齐需求,推动 AI 玩法迭代
  • 用 Python 完成用户行为数据清洗与关联分析,结合心流曲线 / 情绪变化数据挖掘玩家与 AI 角色交互的核心痛点,制定可量化评估指标
成果:输出多份标准化用研报告,需求建议被产品团队采纳,推动 AI 角色交互体验优化与玩法迭代。
2023.09~2027.06

华南师范大学 · 信息管理与信息系统

本科在读

场景化需求拆解

从痛点到 AI 可执行任务

AI 能力编排

Prompt 工程 · 多模块串联

数据资产化

从"数据堆"到 AI 可调用的知识底座

模型选型与成本权衡

任务复杂度 vs 单条成本

Agent 架构演进

从工具集到智能体系统(演进中)

产品体验判断

入口唯一性 · 状态一致性

AI 应用能力

Prompt 工程

场景化提示词体系设计

AI 分析能力

情感 · 分类 · 摘要三维分析

数据资产化

AI 结果入库与知识底座

幻觉 & 边界防护

输入过滤 · 输出校验 · 兜底降级

数据研究

Python

数据处理与分析

SPSS

统计分析

用户研究

问卷与访谈

A/B思维

实验设计与验证

工具能力

Excel

复杂公式与建模

Drawio

流程图与架构图

Figma

UI/UX设计

Postman / API 调试

接口验证与AI能力对接

01 AI · 舆情洞察
主线项目

AI 舆情洞察工具

AI产品设计 大模型选型 数据资产化

面向内容平台的AI驱动型舆情监控产品。基于 GLM-4.5-Air 大模型,实现"情感判定 + 内容分类 + 单句摘要"三维分析,把"人工翻评论"的重复劳动,交给 AI 完成"采集→分析→洞察"闭环——让运营从"体力型巡查"升级为"决策型舆情管理"。

模型选型:高频低价场景选 GLM-4.5-Air,成本可控
AI结果入库:一次分析永久复用,避免重复烧钱
入口唯一性:数据卡片=仪表盘,操作职责分明
02 AI · 内容工作台
副线项目

AI 内容生产工作台

AI-Native 产品 Agent 架构 提示词工程

以"素材库为数据中枢、AI 能力为核心引擎"的内容生产工具,设计六大 AI 功能模块解决具体场景痛点;当前正从"AI 功能工具集"向"Agent 一体化系统"演进——从"六件独立的 AI 工具",走向"一个懂业务、能调度、会协作的智能助手"。

六大AI能力矩阵:场景化Prompt工程体系
数据资产化:素材库升级为AI可调用的知识底座
Agent 架构演进:数据/能力/决策三层布局(演进中)
主线项目

AI 舆情洞察工具

抖音场景 · AI 驱动的评论舆情监控与洞察产品

一、项目定位 & 我的角色

一句话定位:让运营从"体力型评论巡查"升级为"决策型舆情管理"——AI 负责看懂所有评论,人只做判断与响应。

我的角色:AI 产品负责人。从场景痛点出发,独立完成产品定义、AI 能力设计、模型选型、数据结构、交互逻辑、演进路线规划,并借助 AI 编程工具(Trae)推进落地,人工把关关键决策与安全边界。

二、用户与痛点

  • 核心用户:内容平台社媒运营(一线执行 + 团队决策层)
  • 痛点1 · 量太大:一个账号几十条视频、几百上千条评论,人工逐条翻看效率极低、极易遗漏
  • 痛点2 · 分不清:哪条是夸赞、哪条是批评、哪条是 bug 反馈——运营看不过来也筛不出来
  • 痛点3 · 无沉淀:今天看过的评论明天再看要重头再来,阅读劳动无法被沉淀复用

三、产品演进两阶段

产品分两个阶段推进,核心不是"堆功能",而是从"能用"演进到"智能",让 AI 深度介入价值链。

阶段一 · 基础版(Foundation)

  • 关键词:能用 · 跑通 · 闭环
  • 能力:单链接粘贴 → 采集 → 去重 → 展示
  • AI 参与度:无
  • 产品形态:评论采集工具
  • 状态:✅ 已完成

阶段二 · 提效版(Intelligence)

  • 关键词:智能 · 总览 · 批量
  • 能力:AI 情感+分类+摘要 三维分析
  • AI 参与度:GLM-4.5-Air 深度介入
  • 产品形态:AI 驱动的舆情监控产品
  • 状态:🔄 主体已上线,批量采集推进中

四、核心工作流程(AI 能力嵌入)

整个工具本质是"取数 + 分析"两步,AI 在链路中段深度介入,让评论从"数据"变成"洞察"。

环节阶段一(基础版)阶段二(提效版)AI 参与
① 数据入口单视频链接粘贴主页链接自动拉取(推进中)—
② 采集去重comment_id 唯一约束增量识别 + 批量并发—
③ AI 分析无情感 + 分类 + 摘要三维分析🤖 GLM-4.5-Air
④ 展示洞察时间序列列表舆情概览卡片 + 负面警示 + 联动筛选—
⑤ 导出决策基础字段 Excel含 AI 分析结果的完整 Excel—

五、AI 产品能力矩阵

阶段二引入 AI 后,产品新增 7 项 AI 能力。严格区分"已实现"与"规划中",不为演示而虚构未落地功能。

#AI 能力解决的问题产品价值状态
1情感自动判定几百条评论人工看不过来从"逐条阅读"→"一眼看分布"✅ 已上线
2内容自动分类不知道该关注什么AI 初步分诊,运营只处理高价值反馈✅ 已上线
3单句摘要归纳评论口水话多抓不到重点一句话说明评论到底在说什么✅ 已上线
4重复分析规避AI 调用成本控制已分析跳过,成本可控✅ 已上线
5联动统计与筛选看到问题要能立即下钻数据卡片 = 智能操作面板✅ 已上线
6视频+评论联合分析评论脱离视频语境多模态语境让分析真正有洞察📋 规划中
7舆情总览看板决策层没时间看单视频打开即看大盘,掌握全账号态势📋 规划中

六、优化前 vs 优化后

从"评论采集器"到"AI 舆情洞察产品",不是加了几个功能,而是产品形态本身的跃迁。

对比维度阶段一阶段二
数据入口手动粘贴单视频链接粘贴账号主页,自动拉取(推进中)
AI 参与度无情感 + 分类 + 摘要 三维分析
数据总览无顶部 9 维度舆情概览卡片
批量能力逐条采集主页维度批量采集(推进中)
用户视角执行层(微观查评论)执行层 + 决策层(宏观看舆情)
产品形态评论采集工具AI 驱动的舆情监控产品

七、三个关键决策(AI 产品经理视角)

作品集里最难体现的,是"为什么这么做"。以下三个决策,是我在产品设计过程中真实做出的判断,每一个都涉及权衡。

💡 决策 1:为什么选 GLM-4.5-Air 而非更大模型?

决策本质:任务复杂度 vs 单条成本的经典权衡
判断依据:评论文本短、分析维度固定,中小模型完全胜任;大模型能力冗余、成本翻倍
落地做法:选 GLM-4.5-Air,关闭思考模式保证 JSON 输出稳定,单条成本压到极低
产品原则:高频、低单价、结构化输出场景,应优先选中小模型

💡 决策 2:为什么坚持"AI 分析结果入库"而非实时调用?

决策本质:AI 结果是"稳定资产"还是"一次性响应"?
判断依据:同一评论结果稳定不变,实时调用是纯粹的重复烧钱
落地做法:AI 结果作为字段与评论一起入库,一次分析、永久复用
产品原则:AI 产品的"成本可控",一半靠模型选型,一半靠结果资产化

💡 决策 3:为什么"数据卡片"从可点击改为纯展示?

决策本质:入口唯一性原则——多个入口必然状态打架
发现问题:顶部卡片可点击、下拉框也可筛选,两处状态不同步时用户困惑
落地做法:卡片=仪表盘(纯展示),下拉=遥控器(唯一操作入口)
产品原则:克制的产品设计,是"敢于减功能",不是"堆功能"

八、下一阶段产品规划

产品当前在阶段二主体上线阶段,下一步将向 "AI 深度介入 + Agent 化" 方向演进。以下均为规划中方向,如实标注不虚构。

🔍 多模态联合分析

  • 视频描述 + 评论联合喂入
  • 输出"针对 XX 内容的 XX 反馈"级洞察
  • 状态:📋 规划中

📊 舆情总览看板

  • 全账号大盘 + 负面趋势
  • 服务决策层视角
  • 状态:📋 规划中

🤖 Agent 化任务下发

  • 一句话下达分析任务
  • AI Agent 自主完成全流程
  • 状态:📋 规划中(演进方向)

💬 二级评论纳入

  • 深度讨论区吐槽也纳入
  • 覆盖更完整舆论场景
  • 状态:📋 规划中

九、反思与沉淀

做这个产品让我确认了三件事:

  1. AI 产品的本质,是把"人的重复劳动"翻译成"AI 可执行的任务"。
  2. AI 产品的成本可控,一半靠模型选型,一半靠架构沉淀。
  3. 克制比堆功能更难,也更值钱。"敢于减"的决策,常常是产品成熟度的真实体现。
一句话总结:这个工具的本质,不是"帮运营看评论",而是"让 AI 替运营读懂评论、发现问题、提示决策"——把运营的时间还给判断与创意,把重复阅读交给算法。
副线项目

AI 内容生产工作台

AI-Native 内容工具 · 从功能工具集到 Agent 一体化系统

一、项目定位 & 我的角色

一句话定位:以"素材库为数据中枢、AI 能力为核心引擎"的 AI-Native 内容生产工具,把重复的内容生产劳动交给 AI,让运营从"逐条产出"升级为"批量调度"。

我的角色:AI 产品负责人。从场景痛点出发,独立完成产品定义、AI 能力设计、模块拆分、数据结构、Prompt 体系、演进路线规划,并借助 AI 编程工具(Trae)推进落地。

产品愿景:从"六件独立的 AI 工具",走向"一个懂业务、能调度、会协作的 AI 智能助手"。

二、用户与痛点

  • 核心用户:多平台内容运营(公众号 / 抖音 / 小红书 / 微信游戏圈)
  • 痛点1 · 素材找不到:素材散落文件夹与聊天记录,同一素材反复找、重复做
  • 痛点2 · 内容写不快:从零写费时,爆款结构靠感觉,难以稳定复用
  • 痛点3 · 多平台改不动:一稿多平台适配靠人工改语气/格式,重复劳动
  • 痛点4 · 灵感与热点跟不上:创意枯竭时无援助,热点错过即失效

三、产品演进两阶段

产品分两个阶段推进,核心不是"堆功能",而是从"AI 功能工具集"演进为"AI 系统"——让 AI 从"执行单个任务"进化到"编排整个工作流"。

阶段一 · AI 功能工具集(Foundation)

  • 关键词:单点突破 · 快速验证 AI 价值
  • 思路:识别最耗时最重复的环节,用 AI 逐个击破
  • 形态:六大功能模块,各自独立解决一个痛点
  • 价值:验证 AI 在各环节的落地可行性
  • 状态:✅ 主体已上线

阶段二 · Agent 一体化系统(Intelligence)

  • 关键词:数据贯通 · 模块串联 · 任务编排
  • 思路:以素材库为中枢,把散点连成系统
  • 形态:数据 / 能力 / 决策三层架构
  • 价值:从"用户选工具"到"AI 理解意图、自主调度"
  • 状态:🔄 演进中(数据中枢与模块串联已推进)

四、核心工作流程(AI 能力嵌入)

整个工具围绕"内容采集 → 智能加工 → 多平台分发"三段链路,AI 深度介入每一环。

环节阶段一(独立工具)阶段二(一体化系统)AI 参与
① 数据沉淀素材库分类存储数据中枢 + AI 分拣结构化🤖 AI 分拣
② 结构学习模板仿写单点使用与素材库联动,批量套模板🤖 Prompt 工程
③ 多平台改写单条内容一键改写与仿写融合,任务流串联🤖 多平台改写
④ 创意辅助AI 对话独立入口调用素材库上下文🤖 对话式 AI
⑤ 分发决策人工选平台Agent 编排(演进中)🤖 意图理解(演进中)

五、AI 产品能力矩阵(六大模块)

六大模块并非"功能堆砌",而是覆盖"选题→方法论→创作→资产"的内容生产完整旅程。每个模块都对应一个真实高频的运营动作。

#模块价值层解决的痛点核心 AI 能力状态
1素材库资产层素材散乱、找不到、难复用AI 分拣 + 字段结构化✅ 已上线(数据中枢)
2模板仿写创作层爆款结构复用难、从零写费时结构提取 + 风格学习 + 仿写✅ 已上线
3改写器创作层一稿多平台适配耗时多平台语气/格式改写✅ 已上线
4AI 对话创作层灵感枯竭、需即时创意大模型对话 + 🔄 知识库化演进中✅ 已上线
5爆款拆解方法论层看到爆款不懂"为何爆"纯规则结构化拆解✅ 已上线
6热点雷达选题层热点错过、追踪滞后热榜聚合 + 人设化解读✅ 已上线

🎯 完整闭环:发现选题(热点雷达) → 分析爆款(拆解) → 生产内容(仿写/改写/对话) → 沉淀复用(素材库) → 数据反哺回选题。所有模块共享同一份结构化数据源。

六、优化前 vs 优化后

从"六件独立的 AI 工具",走向"数据贯通、任务编排的 AI 系统",不是加功能,而是形态跃迁。

对比维度阶段一(工具集)阶段二(系统化)
数据层各模块独立数据素材库作为统一数据中枢
能力层六大功能各自为战能力组件化,可被调度
编排层用户手动切换模块模块间跳转与引用打通
决策层用户选工具Agent 理解意图、自主调度(演进中)
产品形态AI 功能工具集AI-Native 内容生产系统

七、三个关键决策(AI 产品经理视角)

作品集里最难体现的,是"为什么这么做"。以下三个决策,是我在这个项目里真实做出的判断,分别对应产品视野 · 成本判断 · 价值定义三个 AI PM 核心能力层。

💡 决策 1:六大模块为什么这么划分?——覆盖"内容生产完整旅程"

决策本质:系统布局 vs 功能堆砌——AI 产品的"版图设计"
判断依据:拆解运营真实工作流:发现选题→分析爆款→生产内容→沉淀复用,四个环节各对应一个高频痛点
落地做法:热点雷达(选题层)→ 爆款拆解(方法论层)→ 仿写/改写/对话(创作层)→ 素材库(资产层),数据反哺回选题形成闭环
产品原则:不是"堆六个功能",是"六个环节各站一个位置",系统性覆盖用户完整工作流

💡 决策 2:爆款拆解为什么"从 AI 黑盒改成纯规则驱动"?

决策本质:AI 能力的克制——不是所有场景都值得用 AI
判断依据:爆款结构分析维度固定(标题句式、情绪钩子、CTA 位置等),AI 反而输出不稳定、成本高、响应慢
落地做法:改造为纯规则拆解引擎——成本降为零、响应即时、结果可预测、可独立部署
产品原则:"不是所有场景都需要 AI,规则能解决的先用规则"——这是 AI 产品经理最该有的克制力

💡 决策 3:热点雷达为什么坚持"人设化解读"而非只做信息聚合?

决策本质:差异化价值定义——AI 产品的"我是什么"
判断依据:市面上热点聚合工具已泛滥;真正稀缺的是"这条热点我的产品能怎么用"
落地做法:为每款游戏定义 persona(如"瑶儿""弹妹"),AI 输出"人设视角下的可行动建议",一条热点多个视角
产品原则:让工具"从信息工具升级为选题工具"——AI 产品的价值,是给用户直接可用的洞察,不是原始信息

八、Agent 演进路线(下一阶段)

产品当前完成"六大模块 + 数据中枢"骨架,下一阶段沿数据/能力/决策三层继续深化,最终形态是"懂业务、能调度、会协作"的智能助手。以下均为规划/演进中方向,如实标注不虚构。

📚 AI 对话 → 知识库化

  • 让用户上传素材/文档,AI 整合成知识底座
  • 从"通用对话"升级为"基于我的素材回答"
  • RAG 检索增强,回答有据可依
  • 状态:🔄 调试中

🔥 热点生命周期感知

  • 标注上升期/成熟期/衰退期
  • 推荐"立即跟进/规划跟进/避免跟风"
  • 让运营不只看到热点,更看到时机
  • 状态:📋 规划中

🎮 多游戏并行解读

  • 一条热点同时输出多游戏 persona 视角
  • 帮运营判断"哪个游戏更适合蹭这个热点"
  • 覆盖多游戏运营的真实工作场景
  • 状态:📋 规划中

🤖 Agent 化任务编排

  • "帮我为瑶儿写一篇最近热点的小红书文案"
  • AI 自主调度:热点雷达→爆款拆解→仿写→改写
  • 从"用户选工具"到"AI 理解意图、编排执行"
  • 状态:📋 规划中(演进方向)

九、反思与沉淀

做这个产品让我确认了三件事:

  1. AI 产品经理最难的能力,不是"哪里能用 AI",而是"哪里不该用 AI"。爆款拆解从 AI 黑盒改回规则驱动,是这个项目让我最有产品沉淀的判断。
  2. 系统 > 功能。六大模块的价值,不在于"每个都好用",而在于"四个价值层覆盖完整旅程 + 数据中枢让它们能串联"。这是"AI 功能工具集"和"AI-Native 系统"的本质区别。
  3. 差异化在"AI 输出的形态"里。同样是热点数据,输出"信息聚合"还是"人设化选题建议",背后是完全不同的产品价值定义——这才是 AI 产品竞争力的真正来源。
一句话总结:这个工具不是"六件独立的 AI 小工具",而是"以数据中枢为基座、以 Agent 为大脑的 AI-Native 内容生产系统"——目标是让 AI 从"执行者"进化为"编排者"。
01 BREAKDOWN · DATA ASSET

AI 结果如何"资产化"——从舆情工具看数据沉淀设计

以 AI 舆情工具为例,拆解"AI 分析结果入库"这个反直觉决策:为什么不让用户每次刷新都实时调 AI,而是把 AI 结果作为字段永久保存?揭示 AI 产品成本可控的另一半答案——除了模型选型,更靠架构层面的资产化沉淀……

AI 数据资产 RAG 知识底座 AI 成本可控
02 BREAKDOWN · PERSONA

"人设化输出"——从热点雷达看 AI 产品差异化设计

以 AI 内容工作台的"热点雷达"为例,拆解为什么在热点聚合工具泛滥的今天,坚持做"人设化解读"——从"信息聚合器"升级为"选题决策器",揭示 AI 产品竞争力的真正来源:不是数据本身,而是数据的解读方式……

差异化定位 人设 Prompt 场景化 AI

Breakdown · Data Asset

AI 结果如何"资产化"

——从 AI 舆情工具看"数据沉淀"这个 AI 产品的隐形战场

做 AI 产品时,我做过一个反直觉的决策——不让用户每次刷新页面都实时调用 AI,而是把 AI 的每一条分析结果作为字段永久保存在数据库里。这个决定看起来只是"技术选型",实际上决定了这个 AI 产品的成本上限、性能下限、以及未来能否演进为"知识底座"。这篇文章,拆解这背后的产品思考。

一、问题的起点:AI 调用为什么昂贵?

在做 AI 舆情工具时,产品要解决的核心动作只有一个:给每条评论打上"情感、类型、摘要"三个标签。这三个标签让运营从"逐条阅读几百条评论"变成"一眼看分布、按类型下钻"——这是产品价值的核心。

最直觉的做法是:用户每次打开视频详情、每次切换筛选、每次查看统计,都实时调用一次大模型 API。开发上最快、逻辑最清晰、代码最少。但真正跑起来一算成本账,问题就暴露了:

  • 一个视频 500 条评论,一次"实时调用"意味着 500 次 API 请求;
  • 用户每天进入 5 次、切换 3 种筛选,一天就是 500 × 5 × 3 = 7500 次调用;
  • 加上运营团队几十号人、多个视频账号,单日 API 消费轻易上万条——而 99% 都是重复分析同一条评论。

这就是 AI 产品最容易踩的坑——把 AI 当"实时函数"用,每次调用都在为同一份不变的输入,重复付费。

二、关键决策:AI 结果该"入库"还是"实时调"?

问题的本质在这里:同一条评论的"情感、类型、摘要"结果,是稳定不变的资产,还是一次性响应?

如果是响应,那就实时调,每次生成——但每次都花一样的钱。

如果是资产,那就分析一次、永久保存——分析成本一次性摊销,查询成本趋近于零。

一条评论从写下的那一刻起,它的语义就是确定的。既然如此,AI 对它的判断也应该只做一次。

基于这个判断,我做的最关键的架构决策是:

01

AI 结果同评论一起入库

情感、类型、摘要作为三个独立字段,与评论正文一起存入数据库,永久保存、随时可查。

02

用状态字段标记"已分析"

每条评论设 ai_analyzed 状态位,已分析的一律跳过,只对新增评论调用 AI。

03

展示层不触发 AI 调用

用户在前端筛选、切换、导出的任何操作,都只是查库,而不是调 API——展示与计算彻底解耦。

这个决策的效果是显性的:产品从"用一次烧一次"变成"用一次沉淀一次"——用户越用、数据资产越厚、每一次查询的边际成本趋近于零。

三、如何设计"AI 数据资产"?

把 AI 结果入库,听起来简单,但真正的产品设计难点在于——你要把 AI 的输出,提前设计成"可被结构化存储、可被查询、可被再利用"的字段,而不是把大模型返回的自由文本一股脑塞进数据库。

我在评论表里为 AI 做的字段设计如下:

字段名类型存什么为何这样设计
sentiment枚举正面 / 中性 / 负面枚举便于聚合统计、可视化直接用
category枚举夸赞 / 批评 / 建议 / bug / 提问业务级分类,支撑运营下钻筛选
ai_summary文本AI 用一句话说明该评论在说什么短文本便于列表展示、Excel 导出
ai_analyzed布尔是否已被 AI 分析过状态机核心字段——控制"不重复调用"
ai_model文本使用的模型版本(如 glm-4.5-air)为将来切换模型、结果回溯留后路

这张表看起来平平无奇,但里面藏着两个 AI 产品经理的产品判断:

  1. 不存"AI 原始返回"、只存"结构化字段"。因为 AI 的自由文本不可被 SQL 查询,只有结构化字段能撑起筛选、统计、导出这些下游功能。
  2. 预留 ai_model 字段。当未来模型升级、Prompt 迭代,你需要知道"这条数据是哪个模型跑出来的"——这是数据资产的"版本管理"意识。

四、"重复分析规避":状态机的克制

把 AI 结果入库,只解决了"数据能沉淀"这一半问题。另一半问题是——如何避免"新一批评论进来时,把已经分析过的评论又跑一遍"?

这就要用到刚才字段表里的 ai_analyzed 状态位。整个 AI 分析流程,本质是一个极简的状态机:

未分析(ai_analyzed = false)→ 送入 AI → 结果入库 → 状态置为 true。
已分析(ai_analyzed = true)→ 直接跳过,永远不再触碰 AI。

这个设计的关键,不在于"用了状态字段"本身,而在于——让 AI 调用成为一个明确可控的"一次性事件",而不是"隐藏在业务流程里的隐性成本"。

写代码时,你可以任性地把 AI 调用埋在展示层、筛选层、导出层任何一个环节;但一旦这样,成本就成了"薛定谔的账单"——你不知道用户下一次点击会不会触发一次昂贵的调用。

而状态机模式强制了产品设计的克制:

  • AI 调用只发生在"新数据进入"这一个明确入口,不会因为用户翻页、筛选、导出而重复触发;
  • 每一次 AI 调用都对应一次真实的数据增量,成本可预测、可追溯、可规划;
  • 展示层永远面向数据库、不面向 AI——这条边界一旦守住,产品的成本结构就稳如泰山。

五、从"结果资产化"到"知识底座"

如果说"AI 结果入库"是这个决策的近端价值——省钱、稳定、快;那它的远端价值更值得说,因为这恰恰是 AI 产品经理最应该看到的:被结构化保存下来的 AI 结果,不只是"缓存",而是可以生长为"知识底座"的第一块砖。

拿舆情工具举例。当每一条评论都有了 sentiment / category / ai_summary 三个结构化字段,数据库里沉淀下来的就不再是"评论堆",而是一份可被检索、可被聚合、可被 AI 再次调用的知识资产。

这份资产的下一步演进,自然就通向了当下最热的 AI 产品形态——RAG(检索增强生成)与知识库对话:

01

结构化字段 → 精准检索

基于 category 筛出所有"bug 反馈"评论,基于 sentiment 圈出"最近一周的负面",这些都是知识库对话的召回层基础。

02

AI 摘要 → 上下文压缩

ai_summary 天然是"评论的短文本表示",非常适合作为向量化输入,让大模型在窗口有限的情况下也能"读完全部评论"。

03

数据资产 → 智能问答

"这个账号最近的负面主要在批评什么?""bug 反馈里最集中的是哪三类?"——所有这些问题,都能基于沉淀下来的结构化数据 + RAG 直接回答。

这个演进路径,在我做的另一个 AI 内容工作台项目里已经在验证——那里的 AI 对话模块正在从"通用大模型对话"演进为"基于用户素材库的知识库对话"。逻辑是完全一致的:先把 AI 的每一次输出"资产化"沉淀,再让沉淀的数据反哺下一次 AI 调用,形成"数据→AI→更好的数据→更聪明的 AI"的正向循环。

AI 产品的护城河,从来不是"我调用了哪个大模型",而是"我沉淀了多少可以被 AI 反复调用的结构化数据"。

六、启示:AI 产品成本可控的另一半答案

回到文章开头的那个反直觉决策——"AI 结果入库",最后可以总结出一个 AI 产品经理的核心判断:

AI 产品的成本可控,一半靠模型选型(选对能干活的最小模型),另一半靠架构层面的资产化沉淀(让每一次 AI 输出都可以被永久复用)。

模型选型决定"单次成本",资产化沉淀决定"总调用量"。前者是技术选型问题,答案在算力市场里;后者是产品架构问题,答案在产品经理的判断里。

做 AI 产品久了会发现,能把成本压下来的 AI 产品,几乎都在这两件事上做对了功课:

  • 选一个够用的最小模型——不为演示炫技而选大模型;
  • 把每次 AI 输出都变成资产——不为工程省事而把 AI 当"实时函数"。

反过来说,当一个 AI 产品的成本失控,问题也几乎一定出在这两点之一。所以下次做 AI 产品设计时,不妨先问自己两个问题:

  1. 这个任务的复杂度,真的需要用 GPT-4 级别的模型吗?
  2. 这次 AI 调用产生的结果,能不能被永久保存下来、下次直接复用?

答对这两个问题,AI 产品的成本账,就成功了一半。

一句话总结

让 AI 的每一次输出都成为可被反复调用的"数据资产",是 AI 产品成本可控的另一半答案——也是从"AI 功能"进化为"AI 系统"的必经之路。

Breakdown · Persona

"人设化输出"

——从热点雷达看 AI 产品差异化设计的真正来源

做 AI 产品有个避不开的问题——当所有人都能调用同一个大模型,凭什么用户要选你的产品?这篇文章拆解我在 AI 内容工作台的"热点雷达"模块里做的一个决策:为什么在热点聚合工具早已泛滥的今天,我坚持做"人设化解读",让工具从"信息聚合器"升级为"选题决策器"——以及背后一个 AI 产品经理最该想清楚的问题:差异化到底藏在哪里?

一、场景:热点工具"信息过载"的时代

先说清楚背景。做游戏社媒运营的每天都要面对同一个问题:今天该蹭什么热点、怎么蹭。理论上市面上的热点工具已经泛滥——抖音有热榜、小红书有薯条、微博有实时热搜,再加上各种聚合类 SaaS,每天推送的热点条目动辄几百上千。

但运营的真实吐槽是:"我看到热点了,可我还是不知道要不要做、怎么做。"

这就是当下热点工具最普遍的痛点——它们解决了"信息获取",但没解决"决策转化"。运营每天刷完热点榜,还是要花大量时间做同一件事:

  • 这条热点,和我运营的游戏有没有关系?
  • 如果有关系,我该用什么角度去接?
  • 用哪个角色的口吻去发?发在哪个平台合适?
  • ——判断完了才是"我要不要做",然后才轮到"我怎么做"。

这中间隔着的,是一层非常昂贵的"信息 → 决策"转化成本。热点工具把信息推到了运营面前,但转化的活儿全交给了运营的大脑。

所有的热点工具都在拼"信息聚合的效率",但用户真正卡壳的地方,是"信息到决策"的那一步。

二、关键决策:做"信息聚合器"还是"选题决策器"?

这就是我在设计热点雷达时,面临的第一个也是最关键的决策——我这个模块,到底是"再做一个热点聚合器",还是"往前走一步,做一个选题决策器"?

如果做"聚合器",技术上非常轻松:接几个平台的热榜 API、做个漂亮的分类展示,一周就能上线,而且效果看起来还不错。但这条路的问题在于——它没有为用户创造真正稀缺的价值。抖音热榜用户自己刷就能看到,我把它搬过来聚合,只是"更方便"了一点,替代性极强。

如果做"选题决策器",难度大得多:我需要让 AI 不只是"给你热点",还要"告诉你这个热点你能怎么用、以什么口吻用、面向哪个平台用"。这条路技术上更复杂、成本更高、错误率也更高——但它解决的是用户真实卡壳的那一步。

我最终选了后者。判断依据是:

01

市场饱和度

信息聚合类工具早已泛滥,再做一个就是同质化的"第 N+1 个热榜工具",没有生存空间。

02

用户真实痛点

运营卡壳的不是"看不到热点",而是"看到了也不知道能不能用、怎么用"。信息聚合不解决这个,决策转化才解决。

03

AI 的差异化空间

信息聚合是标准化服务,谁都能做;而"针对特定业务视角输出决策建议",恰恰是大模型最擅长、也最难被复制的能力。

让工具从"信息聚合器"升级为"选题决策器"——这一个定位的选择,直接决定了产品是替代品,还是刚需品。

三、Persona 如何设计——人设化输出的工程实践

决定要做"选题决策器",接下来的挑战是——怎么让 AI 输出"针对性、可行动"的建议,而不是"看起来聪明但没法用"的通用分析?

市面上很多 AI 产品的输出问题都在这里——大模型说了一堆看似有道理的话,但用户读完根本不知道下一步该干什么。要让 AI 输出"可行动",关键是要给它一个足够具体的"人设"和足够明确的"输出模板"。

我在热点雷达里的设计是:为每一款游戏定义一个 Persona(人格化角色),让 AI 站在这个 persona 的视角去解读热点。例如:

游戏Persona 名人设设定(简化)输出风格
主宰世界瑶儿MMO 女玩家、爱调侃、熟悉版本梗用玩家口吻找共鸣、埋游戏内梗
弹弹星球弹妹休闲玩家、活泼可爱、偏亲和用轻松话术拉共情、偏娱乐化

Persona 落地到 Prompt 层面,是一段结构化的"角色指令 + 输出格式"。核心不是"让 AI 学一个角色说话",而是让 AI 站在一个具体业务视角上思考——它读到一条热点时,不是问"这条热点是什么",而是问"作为瑶儿,这条热点我能不能用、怎么用、发在哪合适"。

输出的结构也不是自由文本,而是三段固定模板:

  1. 相关性判断:这条热点和我的游戏能不能扯上关系?能扯上就说清怎么扯,扯不上就直接说不行——不含糊。
  2. 切入角度建议:如果能用,用什么切入点?搭什么梗?蹭什么情绪?
  3. 可行动的下一步:适合发抖音还是小红书?可以配合什么已有素材?——直接给运营"能立刻拿来做"的建议。

这样设计出来的输出,不是"关于这条热点的分析报告",而是"一份可以直接执行的选题方案"。运营读完不用二次思考,直接判断"做/不做"就行。这就是"人设化输出"的真正含金量——不是模仿人说话,而是把 AI 的分析嵌入具体业务视角,输出可直接决策的建议。

四、多 Persona 隔离:一条热点,多个视角

把 persona 落地成 Prompt,只解决了"AI 能站在一个视角思考"的问题。真实运营场景里,还有一个更复杂的情况——同一个运营团队,可能同时管好几款游戏。这时候,一条热点面前,他们要判断的不是"能不能用",而是"用在哪个游戏更合适"。

如果我的 AI 只输出一个通用视角的分析,运营还是要在心里反复切换"如果是主宰世界会怎么用/如果是弹弹星球会怎么用"——判断成本又回来了。所以我在架构上做的第二个决策是——Persona 之间必须彻底隔离,一条热点同时输出多个游戏视角的解读。

01

Persona 独立配置

每款游戏的人设、话术风格、玩家画像,以独立配置存在。切换游戏 = 切换整套 Prompt,不共用、不混淆。

02

输出并行呈现

同一条热点,输出瑶儿视角、弹妹视角两份并列分析,让运营一眼比较"哪个游戏更适合蹭"。

03

决策交给用户

AI 不做最终"用哪个游戏"的决定,只提供多视角对比。产品设计的分寸:AI 提建议,人做决策。

这个设计的关键点,不在"技术上能不能并发调用多个 Prompt",而在产品视角上有没有意识到"多游戏运营是真实场景,而不是边缘情况"。很多 AI 产品的问题,都出在"只覆盖了主流场景",而忽略了真实用户其实要在多个上下文之间来回切换。

一条热点,多个视角。这不是技术炫技,而是对"用户真实工作场景"的还原——AI 的价值,就在这些"还原"里生长出来。

五、从"人设化"到"场景化 AI"的普适路径

"人设化输出"这个决策,表面上是热点雷达这一个模块的设计选择,但它背后其实是一条更普适的 AI 产品设计路径——场景化 AI。

什么叫"场景化 AI"?简单说,就是不去做"能回答一切问题的通用 AI",而是做"能解决某一类具体业务场景问题的针对性 AI"。它的核心特征是三件事:

特征通用 AI场景化 AI
输入任何自然语言问题预定义结构的业务输入(如"热点 + persona")
Prompt不做设计或简单包装精心设计的角色 + 视角 + 输出模板
输出自由文本、需要用户再解读结构化模板、可直接执行
差异化拼模型能力(几乎无差异)拼业务理解与 Prompt 设计
护城河低——用户可换任何 AI 产品高——业务视角越沉淀越难被复制

这里面藏着一个关键洞察:大模型本身正在快速趋同,但"如何用大模型"永远不会趋同。今天 GPT / Claude / GLM / 通义在通用能力上差距在缩小,谁都能做出一个"能对话的 AI 产品";但真正决定用户选谁的,已经不是"模型好不好",而是"这个 AI 对我要解决的具体问题,理解有多深"。

换句话说,AI 产品的护城河,正在从"技术层"移到"场景层"。谁把某个具体场景理解得最深、Prompt 设计得最精、输出模板打磨得最细,谁就赢在了这一层。

大模型是通用的,但产品必须是具体的。AI 产品经理的价值,就是把大模型的通用能力,精准嵌入某个具体的业务视角。

六、启示:AI 产品差异化的真正来源

回到文章开头的那个问题——当所有人都能调用同一个大模型,凭什么用户要选你的产品?

热点雷达这个案例给出了一个非常明确的答案:差异化,不在模型层,也不在数据层,而在"AI 输出形态的定义"这一层。

同样是热点数据,输出"信息聚合"还是"人设化选题建议",背后是完全不同的产品价值定义——这才是 AI 产品竞争力的真正来源。

这个判断可以往回反推到我做 AI 产品的每一步设计上:

  • 不是"我用了什么模型",而是"我让 AI 输出什么形态"——形态决定用户价值。
  • 不是"AI 能不能生成",而是"AI 生成的东西能不能直接被用"——可行动性决定产品是否被真正采用。
  • 不是"我的产品有多智能",而是"我的产品对某个具体场景理解有多深"——场景深度决定护城河。

做 AI 产品越久,越会发现——"聪明"从来不是 AI 产品的稀缺资源,大模型早就足够聪明了。稀缺的是把这份聪明,精准地嵌入某一个具体业务场景的能力。这份能力,不属于模型,不属于算力,只属于 AI 产品经理。

所以下次做 AI 产品设计,不妨先问自己三个问题:

  1. 我这个 AI 输出的东西,用户拿到后能直接决策/直接行动吗?
  2. 我这个 AI 的输出形态,和其他做同一件事的产品比,差异在哪一层?
  3. 我的差异化,是靠模型/数据(容易被追平),还是靠场景理解 + Prompt 设计(难被复制)?

答对这三个问题,AI 产品的差异化就有了地基。

一句话总结

AI 产品的差异化,不在大模型里,而在"AI 输出形态"的定义里——把大模型的通用能力,精准嵌入某个具体业务场景,输出用户可以直接决策的建议,这才是 AI 产品经理真正的价值来源。